Skaitmeninis asistentas
Autoriaus nuotrauka
Keli neregiams prieinami garsiniai žaidimai
Parengė Ugnė Žilytė

Žaidimai – tai ne tik pramoga, bet ir ugdymo bei bendravimo priemonė. Vokietijos neregių ir silpnaregių sąjungos žurnalas „Sichtweisen“ pristato tris įvairiose platformose neregiams prieinamus garsinius žaidimus. 

 

„Sound of Magic“ – garsinis fantazijos nuotykis 

Tai garsais ir balsais pagrįstas vaidmenų žaidimas, kuriame ekranas išlieka visiškai juodas. Žaidėjas tampa burtininku, praradusiu atmintį, ir turi atlikti užduotis bei spręsti galvosūkius, naudodamasis tik braukimo ir bakstelėjimo gestais. 

Įgarsino profesionalūs aktoriai, todėl žaidimo pasaulis kuriamas vien per garsą. 

• Platformos: „iOS“ ir „Android“. 

• Kaina 5 € (yra nemokama demonstracinė versija). 

• Trukmė 8–12 valandų. 

 

„Ritter-Manager“ – valdymo ir strategijos žaidimas balsu 

Tai visiškai balsu valdomas strateginis žaidimas, žaidžiamas per „Amazon“ „Alexa“ programėlę ar įrenginį. Žaidėjas vadovauja riteriui, siunčia jį į kovas ir žygius, įsako atlikti užduotis, kaupia auksą, patirtį bei tobulina įgūdžius. 

Galima: 

• bendrauti su kitais žaidėjais, jungtis į strategines grupes; 

• siųsti dovanas, prekiauti daiktais; 

• dalyvauti savaitinėse veiklose: sukti laimės ratą, dalyvauti medžioklėje ir pan. 

Žaidimas nemokamas ir išsiskiria socialiniu bendravimo aspektu, todėl patrauklus bendruomeniškumą mėgstantiems žaidėjams. 

 

„Klang²“ – garsinis atminties žaidimas 

Šis žaidimas jungia skaitmeninį ir fizinį pasaulį. Naudojama speciali mobilioji programėlė ir 20 kvadratėlių su NFC mikroschemomis, atpažįstamų išmaniojo telefono. 

Užuot atpažinus vaizdus, žaidėjai turi susieti garsinius porų elementus (pvz., lojimo garsą ir žodį „šuo“). 

Yra net 19 teminių rinkinių – nuo patarlių iki muzikos ar pasaulio šalių. 

Kaina priklauso nuo rinkinio – nuo 29 iki 89 eurų. Žaidimą galima žaisti ir be interneto. 

 

Straipsnyje pabrėžiama, kad šie žaidimai tėra keli iš daugelio įtraukiųjų žaidimų pavyzdžių. Šiuolaikinės žaidimų konsolės, tokios kaip „Xbox“ ar „Nintendo Switch 2“, vis labiau prisitaiko prie regos sutrikimų turinčių žmonių poreikių – turi ekrano skaitytuvus, kontrasto ir valdymo nustatymus. 

Norint sužinoti daugiau apie prieinamus žaidimus, rekomenduojama apsilankyti parodoje „SightCity“, vykstančioje kiekvienų metų pavasarį Frankfurte (šiemet vyks gegužės 27–29 d.), arba DBSV (Vokietijos neregių ir silpnaregių sąjungos) jaunimo klubo „offSight“ forume. 

 

Parengta pagal straipsnį „Abenteuer im Ohr: Digitale Spielwelten“ (Sichtweisen nr. 5, 2025); prieiga per internetą: https://sichtweisen-online.org/gut-zu-wissen/digitale-spiele. 

Informacija pirmąkart publikuota Lietuvos audiosensorinės bibliotekos tinklaraštyje apie regos sutrikimus. 

[Komentarai] | [Turinys] | [Mūsų tinklapis]